#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

typedef enum{Link, Thread} NodeTag;
extern string pre;//保留前序遍历结果
extern string ino;//保留中序遍历结果
extern string post;//保留后序遍历结果相反
class TreeNode
{
private:
    char data;              //值
    TreeNode* leftChild;    //左孩子
    TreeNode* rightChild;   //右孩子
    //TreeNode* rec;//前驱,没用
    NodeTag lTag, rTag;     //线索Tag

    friend class MyTree;    //树类
    friend TreeNode *Lastnode(TreeNode *p);
    friend TreeNode *Firstnode(TreeNode *p);
public:
    TreeNode(char, TreeNode*, TreeNode*, NodeTag, NodeTag);
    TreeNode();
    ~TreeNode();

    void printNode();
    
};
extern TreeNode *nownode;
extern TreeNode *Node;
class MyTree
{
private:
     TreeNode* root;        //根指针
     bool isThread;         //线索二叉树标志
     char ch[10001];
     
public:
    MyTree();               //无参构造
    MyTree(const char[]);   //构造函数
    MyTree(const MyTree&);  //拷贝函数
    ~MyTree();              //析构函数

    void preOrderTraverse();    //前序遍历
    void inOrderTraverse();     //中序遍历
    void postOrderTraverse();   //后序遍历
    int countLeaf();            //叶结点计数
    int height(const TreeNode *);
    int countHeight();          //计算树的深度
    bool isThreadedTree();      //判断是否为线索二叉树
    bool inOrderThreading();    //线索化
    void inThread(TreeNode *,TreeNode **);
    TreeNode& locateNode(const char&);  //结点定位
    TreeNode& preNode(const TreeNode&); //获取前驱结点
    TreeNode& nextNode(const TreeNode&);//获取后继结点

};


class HuffmanTree
{
private:
    //添加必要的数据成员
   int n;
    int m;
    struct Huffman
    {
        int w;
        int parent,left,right;
    };
    Huffman t[10001];
public:
    HuffmanTree(const int&,const int[]);    //构造函数
    ~HuffmanTree();     //析构函数

    //输出哈夫曼编码
    //格式为：每行输出一个节点，节点排序递减
    //节点1值：编码
    //节点2值：编码
    //....
    //cpp中未给出该函数，遵守输出格式规范
    void printHuffmanCodes();   

 
};